
Мир FEOGAME был создан двумя могущественными Предками расы Драконов. Объединив свои силы, они сотворили огромный материк и спрятали его в глубинах времени и пространства, чтобы сохранить жизнь своей расе. Но вскоре Предки исчезли, оставив мир без правителей. Тайна его создания осталась неразгаданной, а вопрос власти над миром стал источником вечных споров.
Раздор и борьба за идеалы привели к расколу: драконы, утратив единство, обратились к разрушительной силе Хаоса. В результате материк раскололся на две части. На одном поселились Люди, на другом — Древние. Так появились два великих материка: Огрий и Хаир.
Люди на Огриe отличались сплочённостью и стремлением к развитию. Они строили города, изучали науки и старались избегать кровопролития. Но когда воинственные племена объединились и напали на них, Людям пришлось доказать свою силу в бою.
На Хаире жили Древние — суровый народ, рожденный у подножия вулканов. Их предводитель, Стриагорн, владел Огненным Посохом, унаследованным от предков. Он развивал магию огня и мечтал покорить мир, но его жажда власти привела к трагедии. Стриагорн был убит ассасином, а разрушенный Посох лишил Древних их главной силы.
Смерть вождя породила ярость. Древние бросились в кровавую войну, и материки погрузились в хаос. Бесконечные битвы между Людьми и Древними породили ненависть, а из её тени возникли новые ужасы — зомби, вампиры, скелеты. Мир FEOGAME наполнился смертью и разрушением.
Когда казалось, что Хаос поглотит всё живое, небеса озарила Шеара, Повелительница Драконов. Она объявила себя преемницей Предков и решила спасти мир. Шеара сотворила двух хранителей — Белого Дракона Эрифариуса, символизирующего силу Людей, и Черного Дракона Стриагорна, олицетворяющего мощь Древних.
Каждое новолуние они сходятся в поединке, и лишь сильнейший получает силу другого, чтобы противостоять слугам Хаоса. Но Шеара предупредила: эта борьба не вечна. Судьба мира FEOGAME зависит от выбора его жителей — от того, смогут ли Люди и Древние преодолеть вражду и найти путь к совершенству.
С появлением Эрифариуса и Стриагорна баланс сил в мире изменился. Каждый новолуний поединок между ними становился испытанием не только для самих хранителей, но и для рас, что стояли за их спинами. Победа одного означала усиление его народа, поражение — ослабление и потерю земель.
Люди на Огриe видели в Эрифариусе воплощение мудрости и справедливости. Они стремились к развитию, строили города и укрепляли союзы, веря, что знания и сплочённость помогут им выстоять против Хаоса.
Древние на Хаире поклонялись Стриагорну как символу силы и огня. Их жизнь была суровой, они закаляли тела и дух в вулканических землях, считая, что только мощь и ярость способны удержать мир от разрушения.
Но с каждым циклом новолуния битвы становились всё более ожесточёнными. Победы приносили славу, но также усиливали ненависть между расами. Хаос, питающийся враждой, рос и набирал силу. Его слуги — тени, порождённые смертью и злобой, — начали проникать в оба материка, разрушая деревни и города.
Шеара видела, что её творение стало не только защитой, но и испытанием для жителей FEOGAME. Она предрекла: "Лишь тогда, когда Люди и Древние смогут объединить свои силы, Эрифариус и Стриагорн прекратят вечную вражду. Только единство способно остановить Хаос и вернуть миру гармонию."
Однако ни одна из рас не желала уступать. И так началась Эпоха Вечных Войн — время, когда каждый новый цикл луны приносил новые битвы, новые жертвы и новые легенды.
Таким образом, мир FEOGAME остаётся ареной борьбы двух рас — Людей и Древних. Их хранители, Эрифариус и Стриагорн, продолжают вечное противостояние, а судьба мира зависит от того, смогут ли его жители преодолеть ненависть и найти путь к единству.
